Топ цікавих настільних ігор для дітей та дорослих: підбірка

https://leopolis.news/post/117551/top-cikavyh-nastilnyh-igor-dlya-ditey-ta-doroslyh-pidbirka

07/02/2025

1.   Розкажи мені все!

 

Кількість гравців: від 2

Вік: від 16 років

Говорити — важливо. Про те, що смішить і надихає, що заважає і дратує, що оточує і наповнює. З появою соціальних мереж та інтернету люди все менше говорять одне з одним. Тому ця гра саме для того, аби пізнати близьких нам людей ще краще. 

Розмовна гра «Розкажи мені все! Friends edition» - це 150 карток з питаннями, завдяки яким ви точно дізнаєтеся все необхідне про ваших знайомих. Питання у грі абсолютно різні: від таких, що можуть викликати сміх, до тих, що дозволять зазирнути у сутність людини. Крім того, автори гри додали 10 карток Special, які змінюють правила гри та додають несподіванки плавному процесу.

2.  Діксіт

Кількість гравців: 3-6
Вік: від 8 років

«Діксіт» — це не просто настільна гра, а справжній світ чарівних ілюстрацій і творчості. Кожна карта в цій грі – це мистецьке зображення, яке відкриває простір для уяви та асоціацій. Це чудова гра для тих, хто любить нестандартне мислення, фантазію та творчі завдання.

Гравці по черзі загадують слово, фразу або опис до обраної карти, а інші учасники намагаються підібрати зі своїх карт найбільш схожу за змістом. Потім усі карти змішуються, і гравці голосують, яка з них є оригінальною. Головне завдання ведучого – щоб його карту відгадали не всі, але й не ніхто. Гра наповнена символізмом, тонкими підказками і несподіваними розгадками.

3.   Саботер

Кількість гравців: 3-10
Вік: від 8 років

Захоплива гра про шахтарів, які шукають золото, та підступних саботерів, які намагаються їм завадити. Вона поєднує елементи стратегії, блефу та командної роботи. Напруження під час гри поступово наростає, адже ніхто не знає, хто є справжнім саботером, доки не стане надто пізно.

Гравці діляться на дві команди: чесних шахтарів та таємних саботерів. Кожен хід учасники відкривають нові карти тунелів, намагаючись прокласти шлях до золота або, якщо вони саботери, заплутати маршрут та обманути інших. Гра закінчується, коли шахтарі знаходять скарб або ж саботери остаточно руйнують їхній план.

4.    Вождь червоношкірих

Кількість гравців: від 2 до 6

Вік: від 6 років
“Вождь червоношкірих” це гра, яка додасть жвавості всім учасникам. Правила гри прості — треба переставляти фішку по ігровому полю зі старту до фінішу, виконуючи завдання, що написані на картках. А вони дійсно веселі! Наприклад, треба пройти навколо гравців навколішки, мукаючи як корова, або ж одягнути штани на голову і прокричати: «Я швидкий заєць!».

Усі завдання пронизані бешкетливою атмосферою класичної новели американського письменника О. Генрі «Вождь червоношкірих». Також в комплекті гри є книга з новелою.

5.   Кодові імена

Кількість гравців: 4-8
Вік: від 10 років

Гра, яка чудово розвиває асоціативне мислення та вміння швидко аналізувати інформацію. «Кодові імена» часто використовують навіть у тренінгах на командну роботу, адже вона змушує гравців мислити нестандартно та співпрацювати.

Команди отримують сітку з випадковими словами, серед яких зашифровані агенти, звичайні перехожі і небезпечний вбивця. Завдання капітана команди – дати своїм гравцям підказку у вигляді одного слова, яке пов’язує кілька агентів. Головне – не натрапити на слово суперників або на небезпечну карту.

6.   Ticket to Ride

Кількість гравців: 2-5
Вік: від 8 років

Ця гра переносить гравців у світ залізничних подорожей, де потрібно будувати маршрути та підкорювати транспортні шляхи. Вона чудово розвиває логічне мислення і стратегічні навички.

Гравці тягнуть картки, які дозволяють будувати залізничні маршрути між містами. Чим довший маршрут, тим більше очок. Але варто бути обережним – суперники можуть перекрити ваш шлях або відібрати важливі лінії.

7.   Шашки ГО

Кількість гравців: 2

Вік: від 10 років

Шашки ГО - одна з найдавніших ігор, які дійшли до наших часів. Її вік - 4-5 тисяч років. На відміну від інших ігор ГО не зазнала суттєвих змін за весь час свого існування. Як і шашки, вона спонукає до логічного мислення і припускає безліч цікавих комбінацій.

У ГО грають на прямокутному полі, яке розкреслене вертикальними і горизонтальними лініями крізь рівні проміжки. Потрібно ставити по черзі чорні та білі плашки на поле з решіткою горизонтальних та вертикальних ліній. Мета гри — захопити якомога більшу територію на полі плашками свого кольору, не дозволяючи супротивнику оточити свої плашки. Незважаючи на прості правила, стратегія гри може бути дуже складною. Професійні гравці роками відшліфовують свою майстерність. Вважається, що в стратегічному плані ГО складніша за шахи.

8.   Мафія

Кількість гравців: від 6
Вік: від 12 років

Класична психологічна гра, яка випробовує ваші навички блефу та переконання. Учасники поділяються на мирних жителів і мафію, яка щоночі прибирає гравців. Вдень усі голосують, кого підозрюють у причетності до мафії. Виграє та сторона, яка виявиться хитрішою та уважнішою.

9.   Еліас

Кількість гравців: від 4
Вік: від 10 років

«Еліас» — це гра для тих, хто любить швидкі та веселі розваги. Вона розвиває комунікаційні навички та швидкість реакції, адже тут потрібно швидко пояснювати слова, не використовуючи однокореневі слова та жести.

10.                  Уно

Кількість гравців: 2-10
Вік: від 7 років

Ця гра вже стала культовою серед карткових настільних ігор. «Уно» — це азарт, швидкість реакції та непередбачувані ситуації. Простий набір правил робить її доступною навіть для дітей, а несподівані повороти в процесі гри тримають в напрузі до останньої карти.

Гравці викладають карти за кольором або числом, намагаючись якомога швидше позбутися своєї колоди. Але у грі є спеціальні картки, які можуть змінити ситуацію в будь-який момент: змінити напрямок гри, змусити суперника взяти додаткові карти або навіть пропустити хід. Найголовніше – не забути крикнути «Уно!» перед останнім ходом.

11.                   Живопис (Canvas)

Кількість учасників: від 1 до 5

Вік: від 10 років

Живопис (Canvas) — настільна гра, в якій учасники мають перевтілитися в художників і створити галерею з полотнищ. Це гра для творчих людей, в якій немало місця займає і стратегія. В основі гри лежить оригінальна механіка використання прозорих карт з елементами ілюстрацій. Крім картинок, кожна карта містить також набір символів. І, накладаючи одну на одну карти, можна закривати або залишати видимими певні символи. 

Протягом партії учасникам треба буде поєднувати три таких карти, щоб підсумкову роботу відправити на суд журі художнього конкурсу. Як саме будуть вони судити і віддавати свої бали, залежить від підсумкових символів на роботах гравців. Крім того, на картах присутні ще й різні слова, які за підсумком наділяють ваш шедевр унікальною назвою. Гра триває до тих пір, поки всі гравці не створять по три «картини».

12.                  Монополія

Кількість гравців: 2-6
Вік: від 8 років

Класика настільних ігор, яка вже понад 80 років залишається однією з найпопулярніших у світі. «Монополія» — це не просто розвага, а справжня фінансова стратегія, яка вчить гравців правильно розпоряджатися грошима, інвестувати у нерухомість і розробляти власні тактики перемоги. Гра ідеально підходить як для сімейного вечора, так і для компанії друзів, адже вона поєднує в собі конкуренцію, економічне мислення і трохи вдачі.

Гравці по черзі кидають кубики, пересувають свої фішки по ігровому полю і купують нерухомість. Мета — довести суперників до банкрутства, вчасно інвестуючи у вигідні об’єкти та розумно використовуючи фінанси. Додатковий азарт у гру вносять спеціальні картки «Шанс» і «Громадська скарбниця», які можуть як допомогти гравцеві розбагатіти, так і несподівано змінити його плани.

13.                   Дженга

Кількість гравців: від 2
Вік: від 6 років

Проста на перший погляд гра, яка вимагає зосередженості, спритності рук і твердої витримки. «Дженга» — це гра, що розвиває моторику, стратегічне мислення і терпіння, адже тут потрібно не лише витягувати бруски з вежі, а й правильно прораховувати, які блоки є найбільш безпечними для наступних ходів.

Гравці по черзі витягують дерев’яні бруски і кладуть їх на верх вежі, намагаючись не зруйнувати конструкцію. З кожним ходом рівновага вежі стає все більш нестійкою, і напруга зростає. Виграє той, хто протримається найдовше, а програє гравець, після ходу якого вежа впаде.

Олена Чепіль, для Leopolis.news